- a -
- a()
: vgl_conic< T >
, vgl_homg_line_2d< T >
, vgl_homg_plane_3d< Type >
, vgl_line_2d< Type >
, vgl_line_segment_2d< Type >
, vgl_plane_3d< T >
, vgl_quadric_3d< T >
- abs_angle()
: vgl_homg_operators_2d< T >
- add()
: vgl_box_2d< Type >
, vgl_box_3d< Type >
, vgl_rtree< V, B, C >
, vgl_rtree_node< V, B, C >
- add_contour()
: vgl_polygon< T >
- add_curve()
: vgl_fit_conics_2d< T >
, vgl_fit_lines_2d< T >
- add_point()
: vgl_conic_2d_regression< T >
, vgl_fit_conics_2d< T >
, vgl_fit_lines_2d< T >
, vgl_fit_plane_3d< T >
, vgl_fit_quadric_3d< T >
, vgl_fit_sphere_3d< T >
, vgl_pointset_3d< Type >
- add_point_with_normal()
: vgl_pointset_3d< Type >
- add_point_with_normal_and_scalar()
: vgl_pointset_3d< Type >
- add_point_with_scalar()
: vgl_pointset_3d< Type >
- add_points()
: vgl_compute_rigid_3d< T >
, vgl_compute_similarity_3d< T >
- affine()
: vgl_1d_basis< T >
- angle()
: vgl_rotation_3d< T >
, vgl_vector_2d< T >
, vgl_vector_3d< T >
- angle_between_oriented_lines()
: vgl_homg_operators_2d< T >
, vgl_homg_operators_3d< Type >
- angle_in_rad()
: vgl_oriented_box_2d< T >
- apex()
: vgl_frustum_3d< Type >
- append_pointset()
: vgl_pointset_3d< Type >
- as_euler_angles()
: vgl_rotation_3d< T >
- as_h_matrix_3d()
: vgl_rotation_3d< T >
- as_matrix()
: vgl_rotation_3d< T >
- as_quaternion()
: vgl_rotation_3d< T >
- as_rodrigues()
: vgl_rotation_3d< T >
- aspect_ratio()
: vgl_oriented_box_2d< T >
- axis()
: vgl_rotation_3d< T >
- vgl_area()
: vgl_polygon< T >
- vgl_area_enforce_orientation()
: vgl_polygon< T >
- vgl_area_signed()
: vgl_polygon< T >