ok = Ok
cancel = キャンセル
yes = はい
no = いいえ
preferences = 全般設定
hide_app = %app% を最小化
hide_others = 他を最小化
show_all = 全て表示
quit = %app% を終了
and = +
or = /
- = マイナス
+ = プラス
, = コンマ
. = ピリオド
comma = コンマ
period = ピリオド
/ = スラッシュ
\ = BackSlash
adiaeresis = adiaeresis
udiaeresis = udiaeresis
odiaeresis = odiaeresis
sS = sS
sSharp = sSharp
iso_level3_shift = Alt R
enable = 有効化
disable = 無効化
disabled = オフ
system = システム
power = 電源オン/ハードリセット
power_off = 電源オフ
exit = 終了
disks = ディスク
hds = ハードディスク
tapes = テープ
system_management = 全システムの設定
state = ステートセーブ
states = ステートセーブ管理
settings = 環境設定
Video Sync = ビデオを同期
mute_audio = 音をミュート
show_fps = fps表示
config = 設定
mouse = マウス
joypad = ジョイパッド：
keyboard = キーボード：
system = システム
video = ビデオ
audio = サウンド
video_config = ビデオの設定
audio_config = サウンドの設定
input = 入力
hotkeys = ホットキー
options = オプション
fullscreen = フルスクリーン
region = 地域設定
filter = 画面フィルタ
path = パス
select = 選択 ...
default = デフォルト
language = 言語
paths = パス
folder = フォルダ
luminance = 輝度
saturation = 色褪せ
gamma = ガンマ
none = なし
up = 上
down = 下
right = 右
left = 左
up arrow = カーソル上
down arrow = カーソル下
right arrow = カーソル右
left arrow = カーソル左
middle = 真ん中
x-axis = X軸
y-axis = Y軸
z-axis = Z軸
button left = 左ボタン
button right = 右ボタン
axis = 軸
button = ボタン
press_key = "%trigger%" に割り当てるキー
empty = なし
input_device = 入力機器
map = 割り当て
register_input = 設定したい項目をダブルクリック
register_vkey = 複数キーの組み合わせ(未割り当ての場合デフォルト設定を適用)
slot_changed = セーブステート %ident% を選択
state_loaded = セーブステート %ident% のロード完了
state_saved = セーブステート %ident%  作成
state_error_load = セーブステート %ident% のロード失敗
state_error_save = セーブステート %ident% のセーブ失敗
state_incompatible = セーブステート %ident% は非互換
select_savestate = セーブステートを選択 ...
volume = 音量
latency = 遅延バッファ
frequency = 周波数
write_protected = 書き込み禁止
eject = 取り出す
open = 開く
open_w = 書き込み可のイメージを開く
drives = ドライブ
Disk Drive = ディスクドライブ
Disk Drives = ディスクドライブ
select_disk_drive = ディスクドライブを選択
hd_drives = ハードディスク
Tape Drives = カセットテープ
memory = 外部メモリのサイズ
select_states_folder = セーブステートのフォルダを選択
select_disk_folder = ディスクのフォルダを選択
select_hd_folder = HDDのフォルダを選択
select_tape_folder = テープのフォルダを選択
select_shader_folder = シェーダーのフォルダを選択
all_files = 全てのファイル (*)
description = 説明
load = ロード
save = セーブ
assign = アサイン
erase = 消去
find = 検索
date = 日付
disc_creator = 空のフロッピーイメージを作成
disk_insert = FDイメージをセット
hd_creator = HDDイメージを作成
hd_insert = HDDをセット
tape_creator = テープイメージを作成
tape_insert = テープイメージをセット
size_in_mb = 容量 (MB)
format = フォーマット
high_density = HD (高密度)
ffs = Fast File System
create = 新規作成
view = 画面
author = 作者
license = ライセンス
about = %app% について
savestate = ステートのセーブ
loadstate = ステートのロード
incslot = セーブスロットを+ 
decslot = セーブスロットを-
unassign = アサイン取り消し
warning = 警告*
error = エラー**
information = 情報
question = 確認
reset = 初期化
reset_device_question = この入力機器の全ての割り当てを本当に消去しますか?
layout_map_question = この入力機器の割り当て内容は上書きされます。よろしいですか?
layout = キー配列
keyboard_layout_tip = キー配列を変えると入力文字が変わります
reset_device_info = この入力機器の割り当てを全て消す
erase_device_info = この入力機器の選択した割り当てを消す
capture_mouse = マウスキャプチャ
unknown = 不明
statusbar_fullscreen = フルスクリーンでステータスバーを表示
software = ソフトウェア
firmware = ファームウェア
file = ファイル
invalid_input = 無効な入力
firmware_image = ファームウェアのイメージ
disk_image = フロッピーイメージ
tape_image = テープイメージ
hd_image = HDDイメージ
select_firmware_image = %type% のファームウェアイメージを選択 ...
select_disk_image = ディスクイメージを選択 ...
select_hd_image = HDDイメージを選択 ...
select_tape_image = テープイメージを選択 ...
blank_disk_image = 空のフロッピーイメージを選択 ...
blank_tape_image = 空のテープイメージを選択 ...
blank_hd_image = 空のHDDイメージを選択 ...
file_creation_error = %path% にイメージを作成できませんでした
file_creation_success = %path% にイメージを作成しました
file_open_error = %path% のファイルの読み込み失敗
files_open_error = 以下のパスのファイルの読み込みに失敗: %paths%
file_exist_error = %path% には既に同名のファイルがあります。上書きしますか?
archive_error = %path% の圧縮ファイルは存在しない、或いは破損しています
archive_selector = 圧縮ファイルの選択
image_selector = イメージの選択
archive_wp_tooltip = 圧縮されたファイルイメージは書き込み不可です
archive_none = 圧縮ファイル不可
cfg_not_save = %path% に設定ファイルを作成できませんでした
access_floppy = %drive%はアクセス中です
fast_save = クイックステートセーブ
direct_save = 個別指定のステートセーブ
pause_focus_loss = フォーカスを失った時エミュレーターをポーズ
driver = ドライバー
exclusive_fullscreen = 専用フルスクリーンモード
exclusive_fullscreen_tooltip = 全画面モード時にホットキーによる操作のみとなります
and_or_connection = + 又は /
enabled = オン
tip_intelligent_screentext = ステータスバー非表示の時のみ有効
toggle_menu = メニューバーの表示/非表示
toggle_status = ステータスバーの表示/非表示
tape_play_state = データレコーダー>*PLAY中*
tape_stop_state = データレコーダー>STOP
tape_record_state = データレコーダー>**録音中**
tape_record_wp_state = テープイメージが書き込み不可です
tape_forward_state = データレコーダー>>早送り
tape_rewind_state = データレコーダー<<巻き戻し
tape_counter_reset = テープカウンターがリセットされました
tape_play_key = テープをPLAY
tape_record_key = テープを録音
tape_stop_key = テープを停止
tape_forward_key = テープを早送り
tape_rewind_key = テープを巻き戻し
tape_counter_reset_key = テープカウンターをリセット
tape_disconnect = データレコーダーが未接続です!
SID Filter tooltip = チェックするとロー/ハイパスフィルタを有効化
SID 8580 Digi Boost tooltip = レジスタの変化に合わせてdigiブーストをかける
SID 6581 Filter Bias tooltip = SID 6581チップの適正閾値[-5000から5000]を指定し、ノイズ効果の発生を調整
Custom IC Glue Logic tooltip = チェックするとカスタムICのglueロジックを有効化。未チェック時は一般的なものを使用
digiboost_on = 8580のdigiブーストON
digiboost_off = 8580のdigiブーストOFF
sid_6581_on = SID 6581でサウンド出力
sid_8580_on = SID 8580でサウンド出力
sid_bias_change = SIDの適正閾値: %state%
Swap_sid = SIDチップの変更
Digi_boost = SID 8580のdigiブースト
adjust_bias_up = SIDの適正閾値アップ 
adjust_bias_down = SIDの適正閾値ダウン
c64_list_tip = 'Run'コマンドはプログラムをダブルクリックした時のみ自動起動。既にシステムが起動している場合はメモリに読み込まれるのみとなります
french = フランス語
german = ドイツ語
english = 英語
russian = ロシア語
generic = 一般
cursor right = カーソル右
cursor down = カーソル下
cursor left = カーソル左
cursor up = カーソル上
plugin = プラグイン
mouse 1351 = マウス 1351：
mouse neos = マウス Neos：
mouse_sensitivity = マウスの感度
analog_sensitivity = アナログ入力の感度
Disk Drives tooltip = フロッピードライブが増えるとCPU負荷が高まります
assignment = 指定
overwrite = 上書き
append = 追加
feature = 特殊
SID Filter = SIDフィルタ
SID 8580 Digi Boost = 8580のDigiブースト
SID 6581 Filter Bias = SIDフィルタの閾値
ANE Magic Byte = ANE Magic Byte
Custom IC Glue Logic = カスタムICのGlueロジック
Low Pass Filter = ローパスフィルタ
dynamic_rate_control = モニタ周波数のダイナミック制御 (DRC)
frequency_correction = 周波数の補正
drc_delta = デルタ値のダイナミック変動
drc_delta_tooltip = この倍率値は0.003以上0.005以下のみ設定可
show_audio_buffer = 音の遅延(ms)を表示
driver_properties = ドライバーのプロパティ
hard_sync = ハードウェアSync
hard_sync_tooltip = CPUとGPUを同期させダイナミックフレートコントロール(DRC)を改善しますがCPU負荷が高くなります
Toggle_sync = 同期のON/OFF
autostart_dragndrop = ドラッグアンドドロップ時は常にオートスタート
alternate = 代替
alternate_map = 代替キー
labelling = 名前
palette = 色パレット
black = 黒
white = 白
red = 赤
cyan = シアン
purple = 紫
green = 緑
blue = 青
yellow = 黄色
orange = オレンジ
brown = 茶色
light red = 明るい赤
dark gray = 暗い灰色
medium gray = 灰色
light green = 明るい緑
light blue = 明るい青
light gray = 明るい灰色
remove = 削除
own_palette = 独自パレット
all_changes = 全ての変更
save_on_exit = Exit時に変更をセーブ
palette_remove_question = 本当にこのパレットを削除しますか?
new_luma = 新型のVIC-II (9段階の輝度)
phase = フェーズ
contrast = コントラスト
brightness = 明るさ
color_spectrum = 光彩分布
go_to_website = ウェブサイトへ
border = ボーダー
phase_error = フェーズのずれ
hanover_bars = Hanoverバー (PALのみ)
scanlines = スキャンライン
tint = Hue / Tint
blur = Blur (ゴースト)
crt_emulation = CRTモニタエミュレーション
crt_threaded = 別スレッド扱い
integer_scaling = 実数値スケーリング
luma_rise = 輝度アップ
luma_fall = 輝度ダウン
crt_shader = CRTモニタのシェーダ
mask = マスク
type = 種類
pitch = 間隔
intensity = 強度
luma_noise = 輝度によるにじみ効果
chroma_noise = 色濃度のノイズ
radial_distortion = ブラウン管の湾曲
color_bloom = Bloom (実像の減衰)
glow = ぎらつき
aec_glitch = 輝度のひずみ：AEC
ba_glitch = 輝度のひずみ：BA
phi_glitch = 輝度のひずみ：PHI
ras_glitch = 輝度のひずみ：RAS
cas_glitch = 輝度のひずみ：CAS
color_channel_32bit = 各色チャンネルを32-bit化
distortion_hires = ハイレゾのひずみ
hires = ハイレゾ
aperture_mask = アパーチャマスク
shadow_mask = シャドウマスク
slot_mask = スロットマスク
toggle_all_glitches = 全てのひずみをトグル
light_from_center = 中心輝度
unassigned = (指定なし)
vicII_glitches = VIC-IIのバグ
crt_glitches = CRTモニタのバグ
random_line_offset = ラインオフセットのランダム化
radius = 半径
weight = 重み
variance = 偏差
save_changes_on_exit = 終了時に設定をセーブ
save_changes = 設定をセーブ
expansion_port = 拡張ポート
reu_insert = REUをセット
reu_image = REUイメージ
select_reu_image = REUイメージを選択 ...
REU memory = REUメモリ
freeze = フリーズ
easyflash_insert = EasyFlashイメージをセット
easyflash_image = EasyFlashのイメージ
select_easyflash_image = EasyFlashイメージの選択 ...
blank_easyflash_image = 新しいEasyFlashイメージの選択 ...
boot = EFブート
hide = 通常の起動
override_write_protection = "%media%" は書き込み不可にセットされています。書き込み可能にしますか?
intelligent = スマート
Paddles = パドル：
Magnum Light Phaser = Magnum フェーザーガン
Stack Light Rifle = Stack 光線ライフル
Gun Stick = ガンスティック：
Inkwell Light Pen = Inkwell ライトペン
Stack Light Pen = Stack ライトペン
reverb = 残響
soft reset = ソフトリセット
shader = シェーダー
Datasette = データレコーダ
Disk Speed = 速度
Disk Wobble = 作動速度のマージン
Toggle_fastforward = 最高速化のトグル
Toggle_fastforward_aggressive = 最高速化（アグレッシブ）のトグル
Version = バージョン
Port = ポート
REU = REU
EasyFlash = EasyFlash
unknown_device = 未知のデバイス
Diagonal Up-Right = 右上 (オプショナル)
Diagonal Down-Right = 右下 (オプショナル)
Diagonal Up-Left = 左上 (オプショナル)
Diagonal Down-Left = 左下 (オプショナル)
open_fullscreen = ファイルの自動実行と共にフルスクリーンに切り替え
jumper = ジャンパー
flash = フラッシュ
bank = バンク
Retro Replay = レトロリプレイ
retro replay_insert = レトロリプレイカートの挿入
retro replay_image = レトロリプレイのカートリッジイメージ
select_retro replay_image = レトロリプレイのイメージを選択
blank_retro replay_image = 空のレトロリプレイのイメージ
auto_savestate_identifier = 自動ステートセーブの通知
screen_status = OSDによる状態表示
sid_filter_toggle = SIDフィルタのトグル
sid_filter_on = オーディオフィルタ：ON
sid_filter_off = オーディオフィルタ：OFF
swap Ports = ジョイポート入れ替え
linear_interpolation = 倍数リニア
save_preferences = 設定をセーブ
presentation = 描画オプション
control = 入力機器
cartridges = カートリッジ
cartridge = ROMカートリッジ
cartridge_insert = カートリッジをセット
select_cartridge_folder = カートリッジのフォルダを選択
select_cartridge_image = ROMイメージを選択 ...
cartridge_image = カートリッジのイメージ
programs = プログラム
select_program_folder = プログラムのフォルダを選択
program_insert = プログラムをセット
program_creator = ロードしたプログラムをセーブ
program_inject = 選択したプログラムをRAMにロード
program_injected = プログラムがロードされました
program_image = プログラムのイメージ
select_program_image = プログラムイメージを選択 ...
blank_program_image = 新しいプログラムイメージ ...
select image = イメージを選択
Autostart = オートスタート
load software = ソフトの読み込み
Preview = プレビュー
alternate software preview = オプションウィンドウでソフトウェア内部をプレビュー
crop border = ボーダーの縮小
crop complete = ボーダーなし
monitor = モニタのオーバースキャンに合わせる
crop all sides equally = 四方を一括縮小
crop each side manually = 四方を個別に縮小
Left Line Anomaly = 垂直縞
Left Line Anomaly tooltip = 垂直縞はボーダーが表示されている時のみ描画されます
off = オフ
Solid White = 白色
Register Color = レジスタを反映
confirm writes = 書き込み確認
question permanent write = セーブ時の変更を"%media%"に書き込みますか？
Software Preview = ソフトウェア内部のプレビュー
Font Size = フォントのサイズ
Dialog Font Size = ダイアログのフォントサイズ
Dialog Preview = プレビューダイアログの
Show Tooltips = ツールチップの表示
Width = 幅
Height = 高さ
Trigger = 引き金
Touch = タッチ
Chipset = チップセット
runahead up = 入力遅延を増加させる
runahead down = 入力遅延を減少させる
runahead toggle mode = 入力遅延調整モードの切り替え
runahead input latency = 入力遅延の調整は %count% 枚/秒単位で行います
runahead performance mode = 入力遅延調整をパフォーマンス優先で行う
runahead accuracy mode = 入力遅延調整を正確さ優先で行う
accuracy and performance = 正確さとパフォーマンス
Cycle Accurate Video = サイクル数に一致した画面描画
Disk Thread = フロッピードライブを別スレッド化
Disk On Demand = 応時のディスクエミュレーション
audio realtime thread = オーディオの別スレッド化
audio realtime thread info = 実験的に電圧高下によるフィルタ/ミキサーの変動を個々のトランジスタレベルで再現。デフォルトは擬似的にまとめて扱う
setting change need reset = 変更の適用にエミュレーターの再起動が必要
Tape Wobble = データレコーダのモーターの個体差
miscellaneous = その他
performance mode = パフォーマンスモード
runAhead performance info = パフォーマンスモードは入力遅延が減少しますが、ハードウェアを用いた衝突判定を省略する為、その機能を用いたゲームに不具合が発生する場合があります
frames = フレーム
disable runAhead on power = 入力遅延調整を電源ON時はオフ
model = 型番
SID = SID
SID tooltip = SIDチップの型番の選択
CIA = CIA
CIA tooltip = CIAチップの型番の選択
VIC-II = VIC-II
VIC-II tooltip = VIC-IIチップの型番の選択
LAX Magic Byte = LAX Magic Byte
LAX Magic Byte tooltip = チップ製造メーカーによる値の違い。標準値は"0xee"
Disable Grey Dot Bug = 灰色ドットバグを無効化
Disable Grey Dot Bug tooltip = 85xx番台のVIC-IIチップの灰色ドットのバグの再現を無効化
bass boost = バス増幅
Cutoff frequency = カットする周波数
Gain = ゲイン
Reduce Clipping = クリッピングノイズを削減する
SID 8580 Filter Bias = SID 8580に合わせた偏向フィルタ
SID 8580 Filter Bias tooltip = SID 8580チップの製造上のバラ付きから生ずる中心周波数のズレを再現 [-5000～5000]
SID Sample Interval = SIDチップのサンプル出力時の寸断
SID Sample Interval tooltip = サンプル音を再生する際にCPUの過負荷によって寸断しノイズを抑制する特徴の再現。ごく一部のデモが利用。(例:Wonderland XII - Disk 3)
SID Filter Type = SIDフィルタのタイプ
SID Filter Type tooltip = SID用の代替フィルタの選択
SID External Filter = 外部フィルタ
SID External Filter tooltip = SID外部の副次フィルタとして15Hz~15.9kHz間の全ての周波数をパススルーさせる
Left Channel = 左チェンネル
Left Channel tooltip = 左チェンネルへ
Right Channel = 右チャンネル
Right Channel tooltip = 右チャンネルへ
Address = アドレス
Address tooltip = デモの説明文を読んで必要時に指定してください
Extra SIDs = SIDチップ追加
Extra SIDs tooltip = 追加するSIDチップの数を指定
audio high priority = オーディオの優先度を高く
audio high priority tooltip = CPU負荷を犠牲にしてオーディオの即応性を上げる(遅延バッファ削減)
all = 全て
mix left = 左へミックス
mix right = 右へミックス
Balance = バランス
insert = 挿入
SID Filter Equalizer = SIDフィルタのボリューム調整
SID Filter Equalizer tooltip = フィルタのON/OFF時に基準音量を自動調整する
no emulation active = エミュレーションが何も実行されていません
no save location = セーブ先ののパスが指定されていません
Audio Record = サウンドの録音
Recording time = 録音時間
Minutes = 分
Seconds = 秒
Record = 録音
Stop = 停止
Hard Reset = ハードリセット
ANE Magic Byte tooltip = チップ製造メーカーによる値の違い。最も標準的な値は"0xef"
runAhead = 先行入力(入力遅延)の調整
file deletion error = %path%のファイルの消去に失敗
file deletion confirmation = %path%のファイルを本当に消去しますか？
configurations = 複数の設定
active setting = アクティブな設定
boot cartridge = ROMカートリッジをブート
deactivate cartridge = ROMカートリッジを無効化
selection = 選択
Digital Signal Processing = デジタル信号の処理
files = ファイル
value memory cell = メモリセルの値
invert value every = 全ての値を反転
length random pattern = ランダムパターン長
repeat random every = ランダム化を繰り返す周期
random chance = ランダム率
memory reset initialisation = メモリリセット時に初期化
Edit = 編集
Copy = コピー
Paste = 貼りつけ
flash_creator = フラッシュイメージを作成
gmod2 flash_image = Gmod2フラッシュイメージ
blank_gmod2 flash_image = 新しいGmod2フラッシュイメージを選択 ...
gmod2 eeprom_image = Gmod2 EPROMイメージ
blank_gmod2 eeprom_image = 新しいGmod2 EPROMイメージを選択 ...
Freezer = フリーザー(AR系ROM)
freezer_insert = フリーザーのROMイメージを挿入
freezer_image = フリーザーのイメージ
select_freezer_image = フリーザーのイメージを選択 ...
nordic replay_image = Nordic Replayのイメージ
blank_nordic replay_image = 新しいNordic Replayイメージを選択 ...
Hard Reset + Unplug Cart = ハードリセット+ROMカートを抜く
GeoRam = GeoRAM
georam_insert = GeoRAMの挿入
georam_image = GeoRAMのイメージ
select_georam_image = GeoRAMの選択 ...
GeoRam memory = GeoRAMメモリ
blank_georam_image = 新しいGeoRAMの選択 ...
easyflash³_insert = EasyFlashイメージをセット
easyflash³_image = EasyFlashのイメージ
select_easyflash³_image = EasyFlashイメージの選択 ...
Slots 0 - 7 = スロット0-7
Slot 0 = スロット0のみ(64MBit)
ef3 switch to single slot = EF3エミュレーションを'スロット0-7'で開始し、作動中に'スロット0のみ'に切り替えると全てのスロットの内容を合体させてスロット0に格納し、次回のハードリセット時に反映させます。スロット1-7にあったファイルは保持されますが単体のEF3ファイルの一部として認識され、その後スロット1-7にはロードされなくなります。
ef3 switch to multi slot = EF3エミュレーションを'スロット0のみ'で開始し、作動中に'スロット0-7'に切り替えると内部のファイルが別々に各スロットに格納されます。これはスロット0に挿入される単体のEF3イメージを分割する為の機能ですが、分割されて各スロットに読み込まれるファイルは次回のハードリセット時にしか反映されません。複数のCRT(ROMカートリッジ)イメージのファイルを書き込む事が可能になりますが、CRTの拡張子はC64用のROMカートリッジのみでなくOSが用いる認証ファイルの拡張子でもあるのでこの機能を用いた際にアンチウィルスソフトがOSへの攻撃と誤認識し、エミュレーターを即座に停止させる場合があります。そういう場合はAVソフト側でDeniseを'信頼できるアプリケーション'として例外対象に指定してください。
ef3 menu button = Easy Flash 3 メニューボタン
Default 8k = デフォルト8k
Default 16k = デフォルト16k
REU Rom = REU Rom
disk label = ディスクのラベル
select settings folder = 設定を保存するフォルダ
Dry Time = ドライタイム
Wet Time = ウェットタイム
Damping = ダンピング
Room Width = Roomの幅
Room Size = Roomの大きさ
EF3 Slot = EF3スロット
wav folder = Wavフォルダ
japanese = 日本語
alternate settings = 代替設定
app settings = %app% の設定
RS-232_insert = RS-232カートリッジの挿入
preselect fullscreen resolution = 全画面解像度の選択
normal = ノーマル
aggressive = アグレッシブ
disk warp first file = ディスク：最初のファイルのみ
tape warp first file = テープ：最初のファイルのみ
freeze button = フリーズボタン(AR等)
Disk Wobble tooltip = フロッピードライブの速度のランダム変化
Disk Speed tooltip = フロッピードライブの基準速度
Disk Drive tooltip = フロッピードライブの機種を選択
Tape Wobble tooltip = データレコーダ(テープ)の速度のランダム変化
Tape Drives tooltip = データレコーダを接続
Parallel Cable = パラレルケーブル
Parallel Cable tooltip = ドライブとユーザーポート間をパラレルケーブルで接続
CIA Burst Modification tooltip = ユーザーポート経由でシリアルポート(SRQ)をCIAチップに接続
Fast Loader = Fast Loader
manual = 手動
Fast Loader_insert = Fast Loaderカートリッジを挿入
Fast Loader_image = Fast LoaderのROMイメージ
select_Fast Loader_image = Fast LoaderのROMイメージを選択 ...
Kernal Replacement = カーネルROMの変更
cartridge button = ROMカートのボタン
VDT Autostart = VDTオートスタート
VDT Autostart tooltip = 仮想デバイストラップによる先頭ファイルの疑似高速読み込み (互換性低下)
Start with last loaded Settings = 最後に読み込まれた設定でエミュレーターを起動
Auto Warp = 自動ワープモード
toggle border = ボーダー表示のトグル
hungarian = ハンガリー語
Pre-configured = プリ設定
Stepper Seek Time = ステップモーターのシーク時間
Stepper Seek Time tooltip = 実験的な実装で上級者向け (一部のG64/P64/EXT ADFに見られた特徴)
minimum rescan time = 入力の読み取り間隔(ミリセカンド)
Commodore Highlight Color = Commodoreハイライトカラー
Drive Noise = フロッピードライブの作動音
Floppy = フロッピー
Floppy Profile = フロッピーのプロファイル
Reload = リロード
reload samples tooltip = サンプルを作成してファイルを上書き保存した際にエミュレーターの再スタートなしで適用
Menu = メニュー
Pause = ポーズ
Button X = Xボタン
Button Y = Yボタン
Space = スペース
Plus = ＋
Minus = －
Left Shift = 左シフト
Right Shift = 右シフト
Pound = ￡
Equal = ＝
Arrow Up = 上矢印
Arrow Left = 左矢印
Backspace = Backspace
Refresh = リフレッシュ
Decimal Place = 小数位
customize speed = 速度を調整
maximum speed = 最大速度
speed = 速度
Adaptive Sync = アダプティブSync
Percent = ％
Set speed = 速度を自由に設定 (FPS表示ONでもステータス表示上に有効化)
Threaded Renderer = レンダラーをスレッド化
Threaded Renderer tooltip = 画像の演算を別スレッド化
Apply = 適用する
Threaded Emulation = エミュレーションのスレッド化
Toggle Cycle renderer = サイクル/スキャンライン描画のトグル
VRR = G-Sync/FreeSync (VRR)
inactive until reset = リセットするまで無効
Reset Floppy = フロッピードライブをリセット
Emulator Folder = エミュレーターのフォルダ
save changes on exit tooltip = 変更された設定を終了時に保存したい時に
home folder = ホームフォルダ
tape spool = 選択したファイルまで早送り
tape spooled = テープが選択ファイルまで巻き戻りました
VDT Disk Autostart on dblclick = 仮想デバイストラップ(VDT)を使用しファイルをダブルクリックでディスクを起動
VDT Tape Autostart on dblclick = 仮想デバイストラップ(VDT)を使用しファイルをダブルクリックでテープを起動
tape default kernal = テープを標準カーネルで読み込む
Cycle Accurate Video tooltip = サイクルかライン描画(より高速で正確)のどちらかに合わせて画面描画する
Autofire active = 自動連射ON
Autofire inactive = 自動連射OFF
Button 1 Turbo = ボタン1のターボ
Button 1 Autofire = ボタン1で自動連射
Button 2 Turbo = ボタン2のターボ
Button 2 Autofire = ボタン2で自動連射
Left Turbo = 左ターボ
Right Turbo = 右ターボ
Autofire Rate = 自動連射/ターボ時の連射速度
Autofire tooltip = 通常のボタンを自動連射化(mega shotのように)。エミュレータのメニューを開いている時だけ停止し、専用のボタンが足らない場合はキーボードに割り当てるかこの設定ウィンドウでマウスクリックして有効化してください。なお、リセット時あるいはオートスタート時は無効化されます
Second Button tooltip = Cheetah Annihilatorジョイスティックのようにボタン2をエミュレート。対応ソフトは少ない
Turbo Button tooltip = このボタンを押している間だけ自動連射
Diagonal tooltip = キーボード入力では斜め方向を別のキーに割り当てる事で確実に入力できます
toggle autofire = 自動連射のトグル
toggle autofire hint = 最上段の"自動連射"のすぐ隣でジョイパッドボタンか任意のキーに割り振れます
Disk On Demand tooltip = 必要時のみフロッピードライブのエミュレーションを行う
file_size_error = ファイル %path% が存在しないか %size% のサイズを超えています
undock = 設定の独立化
undock settings = このエミュレーターの設定を他のバージョンと切り離し、独立した状態にします。元のようにバージョンを跨いで反映させるには独立化させた側の設定ファイルを一旦消去しなければならなくなります。本当に設定を切り離しますか？
Tape = カセットテープ
Tape Profile = テープのプロファイル
Sync status = 同期状態
allow opposite directions = 反対方向を許可
hold Autofire = 自動連射を延長させる
hold Autofire tooltip = ターボ機能を使う全入力対象に適用。早押し入力系のゲームに有効ですが発射ボタン向けではありません
Tape Noise = テープデッキ音
spanish = スペイン語
prioritise double mappings = 多重アサインの優先度
prioritise no input device = キーボードとジョイスティックの入力内容が同じだと問題が発生する場合があり、ゲームによっては正常動作しなくなります。ジョイスティックの入力をキーボードに割り当てる場合は原則的にユーザー次第となりますが、双方の入力の競合に注意し、C64/Amigaに存在しないテンキー(numpad)上のキーなどを使用する方が安全です。ただし、エミュレーター側は入力設定の可否を判断しないので、敢えて多重アサインをすることで複雑な入力が可能になる場合があります
prioritise keyboard = ジョイスティックをサポートしていないゲームでも使用キーをジョイスティックに割り当てる事で不便さを解消できますが、この場合ジョイスティックとキーボードが同時に入力ポートに信号を送る形となり、問題が発生する場合があります。この設定は入力ポートへの信号を抑制し、キーボード入力を優先させます
Controlport = 入力ポート
Turbo Direction tooltip = 早押し入力でプレイする"Decathlon"などのゲームでゲージを一杯まで素早く自動で溜める事ができるようになります。その手のゲームではターボボタンをジョイスティックの左か右に割り当てれば大抵うまくいくでしょう。しかしながらごく一部のゲーム、例えば"%example%"などでは両方を交互に素早く入力(レバガチャ)しなければならず、左右の入力は独立したものとして扱われます。
Input sampling =入力サンプリング
static sampling =静的サンプリング
static sampling tooltip =フレーム毎に一回定期的に入力をチェック
restricted dynamic sampling =制限付きダイナミックサンプリング (JIT)
restricted dynamic sampling tooltip =フレーム毎に最低1回最大2回の入力検出を行いますが、実際の入力のタイミングと頻度はソフト側によって左右されます。検出と処理の間隔を縮める事で処理速度の低下を防止します
dynamic sampling =ダイナミックサンプリング (JIT)
dynamic sampling tooltip =”制限付きダイナミックサンプリング”と似ていますが、フレーム毎に無制限に入力サンプルを行います。サンプル数はソフト側の入力の検出頻度に依存。スライダーで2つのサンプル処理の間隔を指定する事ができ、ソフト側の検出頻度超過によるパフォーマンスの低下を緩和します。
prevent dynamic sampling =先行入力(入力遅延)調整ONの時にダイナミックサンプリングを抑制
disable warp when input =入力チェック時はワープモードを終了
disable warp when input tooltip =自動ワープモードはフロッピーのモーター駆動に連動しますが、ゲームによってはワープモード解除が遅れることがあり、制御不能となって事故が起きます。このオプションはソフト側の入力検知があり次第ワープモードを終了させ、そうした事故を防ぎます
warp first file tooltip =これを有効化するとメディアの先頭ファイルの読み込み時のみワープモードになります。無効化すると同じファイルの再読込や中間ロード時もワープします
eject all =全て取り出す
order selected =クリックして選択した順にファイルを読み込む
insert and load =挿入後ロード
swapper open hint =個々のスロットにダブルクリックしたリスト内のアイテムをセット
swapper multi hint =複数イメージの選択可
swapper multi hint tooltip =Ctrlキーを押しながらクリックする事で複数のファイルを同時選択できます。選択されたディスクイメージはスワッパーの該当スロットにセットされます
Speeder Traps =VDT + ファーストローダー
Speeder Traps tooltip =チェック時はファーストローダーとVDTを同時使用。非チェック時はVDTと共存不可
Splash Screen =スプラッシュスクリーンを表示
bootable =起動可
PAULA Sample Interval =Paulaのサンプルのインターバル
PAULA Sample Interval tooltip =ごく短いインターバルはCPU負荷を高めますが、一部のソフトでノイズ制御のために用いられます。
Chip =チップ
fir filter left =FIRフィルタ（左）
fir filter right =FIRフィルタ（右）
fir filter natural = FIRフィルタ (中央)
fir filter blur =FIRフィルタの
RGB cable =RGB接続
color encoding =PAL/NTSCエンコード
TV gamma =TVのガンマ値
RGB =RGB
distortion hires tooltip =ブラウン管の丸みを再現するとモアレを発生させる場合があります。解像度を倍にすれば緩和できますが処理は重くなります
interlace =インターレース
luma delay =輝度のズレ（RFモジュレータ出力時）
automap =オートマップ
S/C-Video = S/C-Video
S/C-Video on GPU = S/C-Video (GPU)
S/C-Video tooltip = S/C-Video / コンポジット入力
chroma subsampling =色濃度のサブサンプリング
core selection =コアの選択
toggle S/C-Video =S/C-Videoをトグル
toggle S/C-Video GPU =S/C-Video (GPU)をトグル
positional =ポジション
switchable by Hotkey =ホットキーで切り替え
Stepper Access Time =ステッパーのアクセスタイム
aspect ratio = アスペクト比
scaling =拡大率
window =ウィンドウ
CRT TV = CRT TV
Native =ネイティブ
Native tooltip = 正確なアスペクト比を失う代わりに縦横の倍率による拡大縮小が可能になります
resolution =解像度
Threaded Emulation tooltip =エミュレーションの処理スレッドを増やして音割れやUI使用時の処理落ちを防ぐと同時にエミュレーション実行中でもウィンドウサイズの変更を可能にします
Chip Mem =ChipRAM
Fast Mem =FastRAM
Slow Mem =SlowRAM
RTC = Real Time Clock
intensify Pseudo Stereo = 仮想ステレオを強調
intensify Pseudo Stereo tooltip = SIDの出力距離をランダムでずらしよりステレオ調の効果を高める。セカンドSIDにアドレス範囲が指定されていない時のみ有効化可能
Threaded Renderer Auto = YSybcとエミュレーターの速度がずれた時のみ有効化可能
Serial Loopback =シリアル信号ループバック(TX<>RX)
S/C-Video off = コンポジット出力オフ
crop free tooltip = 画面のボーダーをカットする。これはゲームがスクリーン全域を用いない時にプレイフィールドのみを表示させ、必要な部分のみを画面一杯に拡大表示する
On = オン
On obsolete = オン (旧態)
Disk Thread tooltip = フロッピードライブが3台以上ある場合のみ有効。一台か二台のみの時は"旧態"のオンにすると遅いCPUの負荷が下がるが、最新のCPUではワープモードや入力先行をオンにすると処理が重くなる
toggle Power LED = パワーLEDをトグル
PAULA Filter = PAULAフィルタ
PAULA Filter tooltip = "自動"にセットするとエミュレートするAMIGAのモデルによって以下のどれかを自動的に適用する。"ソフトウェア A500"、"ソフトウェア A1200"、"ローパスフィルタ A1000" (A1000ではソフトウェア制御によるフィルタ切り替えが不可能な為)
Auto = 自動
Off (A500) = オフ (A500)
Software (A500) = ソフトウェア (A500)
On (A500) =　オン (A500)
Off (A1200) =　オフ (A1200)
Software (A1200) =　ソフトウェア (A1200)
On (A1200) = オン (A1200)
SPS plugin missing = このイメージはVer.4.2以上のSPSプラグインが必要。以下のURLで入手できます:http://www.softpres.org
multi file selection = DF0: に複数イメージを設定
Hard Reset + Eject Disks = ハードリセット + ディスク取り出し
select image multi = 複数イメージを選択 (Ctrl/Shiftキーを押しながら)
prioritise controlport = カーソルキーをジョイスティックの入力としてアサインし、同時にBasic画面でカーソルを移動させるキーとしても使う場合、不具合が発生するゲームが存在します。は入力ポートをキーボードとジョイスティックで代替共有しており、この設定はキーボードの入力ポートの使用を抑制します
Kickrom = Kickstart ROM
Extrom = 拡張/保護 ROM
swap joypads Port2 = ジョイポート2に接続するジョイパッドをスワップ
apply window size = ウインドウサイズを決定
fullscreen switch tooltip = ウインドウ表示から全画面表示に切り替えた時のみ設定可能
geometry = 画面の比率
Expanded = Expanded
crop complete ratio = Crop complete and maintain display ratio
crop all sides equally ratio = Crop all sides equally and maintain display ratio
crop complete ratio tooltip = Since Amiga games, in contrast to C64 games, use different frame sizes, this function cannot always guarantee the ideal maximization on the screen in all games. In the fields "crop each side manually" you can alternatively create self-defined values. Some fields already contain predefined values for typical frame sizes.
toggle border prev = toggle border (prev)
autostart media = Autostart program/disk
reset free border tooltip = For the selection (7), (8), (9), resets to predefined values that are easily usable in many games.
image rotation = image rotation
rotation angle = Rotation angle
Slow Mem tooltip = Memory accessible on the A501 Trapdoor Memory Expansion (also known as: Ranger RAM, Bogo RAM)
Fast Mem tooltip = Memory accessible at the expansion port or via the CPU socket
Single Instance = Frontends open only one instance
toggle Auto Warp = toggle Auto Warp
Auto Warp on = Auto Warp active
Auto Warp off = Auto Warp inactive
drive image = drive image
select disk images =ディスクイメージを選択（複数枚ある時はCtrlを押しながら）
select drive images = select disk/tape image(s) ... (multiple selection with CTRL)
insert drive = %file%が%drive%に挿入されました
swapper = Swapper
disk swapper = ディスクスワッパー
swap media = ディスク入れ替え
swapper up =次のディスク
swapper down =前のディスク
guess disks = 次のディスクを予測
guess media = Guessing subsequent floppy disks/tapes
guess media tooltip = ファイル名に連番などが付いている時にディスクスワップ機能はプログラムが次に必要とするディスクを予測してスワッパー操作を経由せずホットキーのみでディスクを入れ替えられます。(例えば"Turrican - side 1"と"Turrican - side 2"や"Turrican A"、"Turrican B"など) ただし、複数のイメージをスワッパーに手動設定した場合は登録順に挿入されます。
manual ends auto warp = manual warping stops automatic warping until the next restart
Native free = Native (free)
Stereo Separation = Stereo Separation
warp first tape file tooltip = When activated, a connected Auto Warp only speeds up the loading of the first file. If disabled, it also accelerates reloading or intermediate loading sequences. For software on cassette, it is generally recommended to speed up the reload as well, as this leads to an extreme reduction in the otherwise quite long loading times. However, if you want to listen to music while loading, you must not speed up.
lock aspect ratio = lock aspect ratio
crop window = crop window
italian = Italian
toggle scaling = toggle scaling